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20 Sep 2005

Curso de Programação de Jogos em 3D!
www.vangie3d.net
"E 3D Studio max, Visual Basic e DirectX 3 em 1, em 02 DVDs recheado"
TOTALMENTE EM PORTUGUÊS!
É código puríssimo!
Não existe nada igual na internet!
OBS - AGUARDE carregar as imagens...

Introdução
Hoje com o crescimento das empresas voltadas a área de programação de Jogos 3D,
também veio a procura incansável pelo conhecimento e estudo sobre essa área,
porém se pesquisarmos, vamos encontrar pouco material disponível para esse fim,
a não ser, por um grande curso que nós informa como e de que forma fazer; porísso
pensando em nossos Amigos e Clientes, é que eudesenvolvi esse curso.
Esqueça tudo que você escutou falar sobre programação de Jogos em 3D,
pois esse é o curso!
com esse curso desenvolvidocomótimo teor e conteúdo,
você irá realmente programar qualquer tipo de jogo em 3D,
com objetos 3D modelados e exportados do 3D Studio Max!
Esse Curso lhe ensinará desde a programação básica até a avançada no Visual Basic,
passando por um forte estudo sobre o desenvolvimento de jogos e depois te dando
condições para se tornar um programador nato no desenvolvimento de jogos 3D.
porisso não se preocupe se não sabe nada sobre programação de qualquer tipo,
você aprenderá desde o zero, até se tornar um profissional nessa área
além do mais estaremos te dando suporte via internet durante 01 ano, acompanhando
o seu desenvolvimento relativo ao curso!

Preparação da Engine do Jogo
Voce irá programar seu jogo usando o copilador Visual Basic e a API Directx, com código puríssimo, vocênão dependerá de engine nenhuma, pois quem faz jogo com engine pronta, não pode se considerarum programador de jogos, e nunca será aceito por empresa do ramo, porisso com esse cursovocê irá fazer seus códigos no VB com modelos do 3D Studio Max, com efeitos especiais, sons, imagens de qualidade,irei disponibilizar um link para o jogo demo, referente ao curso, para que você possa ter idéia do que poderáfazer com essas ferramentas, acredite, não tem nada igual na internet, esse curso é total e abrangente, você não irá precisar de nenhum outro para criar jogos, com esse curso você criará o jogo que quiser e da forma que quiser, e não se esqueça, estarei ao seu lado no decorrer do curso!
O aprendiz, saberá desenvolver sua engine, a qual pode ser reutilizada
para outras fazes ou jogos, uma vez que foi criado os vetores, matrizes, variáveis
setado os componentes do directX, essa engine ficará como um gerenciador de tudo
que roda no jogo, nela contém o coração de tudo queé o DirectX, aprenderá a
a montar todos os códigos com padrões profissionais e bem organizado!
com esse aprendizado, imagine criar Jogos tipo FPS (Tiro em primeira pessoa),
sistemas inteligentes, jogos de todo o tipo, RPG, FPS, Estratégia e etc.


Tópicos abordados
º DirectInput e o Mouse, usando o mouse no jogo
º Preparação da Engine do Jogo
º Iniciando o DirectX para o jogo 3D/h4>
º Detectando e usando o teclado, para movimentos, tiros e etc.
º Renderizando o Jogo
º Tipo de saída e restauração do sistema
º Exportando 3ds do 3D Studio Max e convertendo em arquivo .x
º Setando Frames e carregando o arquivo .x
º Copilando a Engine do Jogo 3D
º Rotacionando o Frame com o Objeto 3D
º Trabalhando com Textura no Objeto Mesh
º Sistema de Colisão nos eixos X, Y e Z
º Texturizando Objetos grandes
º Criando ambientes como céu
º Colisão com animação
º Animando o Mesh e aplicando Inteligência Artificial
º Lincando um Frame com o outro
º Transparência na textura
º Trabalhando com Textos coloridos no vídeo
º IA e IAJ, Inteligência Artificial e para jogos
º Subindo de nível com o personagem no eixo Y e muito mais...

Programação de Jogos com DirectX

Conceitos de Animação
Animação, Background, Sprites e Tiles
DirectDraw: Parte Básica
Superfícies Gráficas, Superfícies Primária, secundaria (Backbuffer Surface)
Superfícies Terciaria (Off-Screen Surface)
DirectDraw: Ambiente de Animação
Iniciando o DirectX e seus Objetos, SetCooperativeLevel, SetDisplayMode,
Configurando e criando Superfícies, Criando Superfície Primária, Secundaria e Terciária


DirectDraw: Criando a Animação
Retangulos de Captura: Selecionando Frames, Copiando para as Superfícies usando Blt
Trabalhando com BltColorFill, BltFast, exibindo conteúdo da Superfície Primária
Determinando a velocidade de exibição do FPS (Quadro por segundo)
Tendo controle do jogo atravéz do teclado, KeyPress, KeyDown, KeyUp(eventos)


Usando o Joystick com (DirectInput)
Conceitos sobre o Joystick, Eixos, Range, Dead Zone, Saturation Zone,
Inicializando o DirectInput, GetCount, GetItem, DirectInputDevice, Diprob_Dead, Diprob_Saturation
Detectando evento do dispositivo, Poll, controle total sobre o Joystick e suas funções
Usando Pano de Fundo (Background)
Mapa e Tiles, Redim, MID, Desenhando o Pano de fundo, Mapa de Tiles rolaveis,
Obtendo Sons no seu Jogo: (DirectSound)
DirectSound, DSBuffersDesc, DDSCaps, Position, DDSCaps_Static, WaveFormatex, execução do som
nFormatTag, nChannels, lSamplesPerSecond, nBlockAlign, lAvgBytesPerSec, CreateSoundBuffers
Você se tornará um programador de Jogos para computador e muito mais, não existe video aulas como essas!


Curso de Visual Basic Programação de Sistemas
Ambiente de Programação do VB
Forms, Controles e objetos, Módulos, Controles do usuário, Projeto
Operadores, Variáveis e Controladores de Fluxo
Operadores, Operadores aritméticos, Operadores de comparação, Operadores de concatenação
Operadores lógicos, Tipos de variáveis, Declaração de variáveis, Onde declarar variáveis
Sub rotinas e funções, Laços, Comandos condicionais e direcionais
Propriedades, Eventos e Métodos
Propriedades, Eventos, Métodos
Caracteres, Strings, Vetores e Estruturas
Caracteres e strings, Vetores, Como acessar os elementos de um vetor, estruturas
Entrada de Dados
Como criar campos para entrada de dados, Designer do programa, Caixa de textos, Botões de comandos
Banco de Dados
Criando um banco de dados atravéz de códigos diretos do VB e usando o Visual Data Menager
Abrindo um banco de dados, Trabalhando com o banco de dados, Inserindo dados, Editando dados
Excluindo Dados, Utilizando Linguagem SQL
Relatório no Vídeo e na Impressora
Relatórios no vídeo, Relatórios na impressora
Considerações Gerais
Um ótimo curso em video aulas que te dará condições para criar e desenvolver qualquer tipo de aplicativo no Visual Basic, E a criação de jogos usando o Direct X, vai da sua criatividade e imaginação, aqui você não aprende só o básico, mas os segredos dos códigos que o Visual Basic nos proporciona. Fará de você um profissional nessa ferramenta, além do curso, você terá nosso suporte durante 1 ano e o forum para postar suas dúvidas ou esclarecimentos!
Você não estará sozinho, vou acompanhar o seu desenvolvimento!
O seu Curso de 3D Studio Max
totalmente em português!
Curso voltado a modelagem de personagens tipo cartoon, maquetes, carros, cidades, efeitos como chuvas, trovões, relâmpagos, laser, fumaça, chuva, vento e etc.
Modelagem orgânica com render Mental Ray

Ministrado por quem tem experiência em desenhos e animação! Mesmo que você nunca tenha desenhado ou modelado você vai se tornar um artista nesta área!
Porque escolher esse curso
Com os anos adquiridos de experiência no 3D Studio Max, posso hoje oferecer o que há de melhor no ensino sobre essa ferramenta, tornando o usuário, um profissional nessa área, modelando personagens, maquetes, carros, aeronaves, navios, água, mar, chuva, relâmpago, explosões e muito mais!
as vídeo aulas estão todas em português, até o programa que está gerenciando as aulas!
Você não precisa saber nada de modelagem ou animação, com esse curso você vai aprender desde o zero até se tornar um modelador e animador em 3D, poderá trabalhar em agências, TV
e criar o seu próprio filme e muito mais...
Você aprenderá

Modelagem de Personagens
Conceitos sobre o desenho 2D
Comercial para TV
Maquéte Eletrônica
Aplicar cabelo no personagem
Colocar roupas no personagem
Modelagem de Carro
Filme em 3D

Animação
E muito mais...


Alem disso te daremos dicas sobre os caminhos para um emprego nessa área de 3D, indicando os melhores estúdios de modelagem e animação 3D no Brasil! Você aprenderá a fazer um portifólium virtual para mostrar para as agências e estúdios!
Totalmente em português
Com vídeo aulas extras
Vídeo aulas com um programa gerenciando as aulas passo a passo em 3 módulos, você não vai se perder nas aulas, além disso o programa avisa em que lição você parou pela ultima vez! FANTÁSTICO, esse é o curso de 3D que vai te ensinar com precisão a modelar, animar, criar em 3D, você aprende até os conceitos de desenho, antes de modelar.
Olha o que você leva de presente!!!
Varias aulas a mais em português e o suporte técnico, com acompanhamento
via internet, você não estará sozinho!



São 3 Módulos
Modulo Básico
Introdução ao programa 3D S Max
Objetos, Edição de materiais, Animação, Modificadores, FFD, sistema de particulas, conexão de objetos, space warp, iluminação, cameras e muito mais...
Intermediário
Uvw map, dinâmica, bones (ossos), conceitos Murph deformação de objetos, efeitos especiais como criação de fumaça, nuvens, explosões, modelagem, caminho ( path ), Mette Shadow, super spray, Colisão de objetos, Criando tecidos com plugin externo e muito mais...
Avançado
Criando Cenários com efeitos especiais, Criando tecido como toalha de mesa e cortinas, criando cabelos, criando roupas com movimentos para personagens, modelagem de personagem no passo a passo até a colocação de roupa, animando personagem com controles do 3D S Max, Mental ray (renderização), exportando imagens para o Adobe Premiere, Mexendo com áudio no Sound Forge , Criando seu DVD, VCD, SVCD, Fita de vídeo ou arquivo final no Studio 8 da Pinacle e muito mais...
Efeitos jamais ensinado em qualquer curso de 3D S Max!

Esse é o seu curso de 3D!Compre de quem realmente sabe o que é trabalhar com o 3D Studio Max, cada vídeo aula contém em média de 15 minutos de duração não precisará de mais nenhum curso, esse é completo na abordagem do 3D S. M.
Você não vai nem precisar repetir as aulas, de tão fácil que elas são de aprender, mas poderá recapitular quantas vezes quiser, ótima imagem de video, ótimo som (áudio), programa leve e com qualidade, leia tudo e faça sua pergunta, estamos pronto para te responder, só de o lance se realmente for adquirir o curso!

Modelagem profissional para jogos e filmes

O único curso que dá suporte online, você não estará sozinho no curso, estaremos te acompanhando no passo a passo, até que você esteja pronto!

(modelo do max usado para exeplo de aula de efeitos)



Assim que efeturar a compra, você receberá um email com os dados para pagamento!
www.vangie3d.net
Aguardamos seu Lance,
NÃO PERCA!
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